Le style de vie des rue


La description Officieuse du style de vie d’un streetter est ..."Une personne qui n’a pas aucun logement ou aucun endroit où aller. Une personne avec un train de vie de streetter s’éveille dans une allée couvert avec des journaux ou des boîtes. Un streetter n'a pas de nuyen et généralement peu des possessions. Le personnage est au niveau le plus bas de l’échelle social, il ne peut descendre encore. Il fait de petit bouleau comme le lavage de pare-brise et autres tâches du genres pour gagner un peu de nourriture. Non seulement le personnage est pauvre, sale, et sans-abri, mais il est aussi considéré comme vivant au crochet de la ville. Mêmes les autres “logeurs” de la rue ne vous respectent pas. contrairement au squatters, les streeters sont solitaire, et ne semble pas chercher à en sortir."

L’opinions publiques

Seattle, et les autres ville majeures, sont bâtis autour des corporations. Les corporations emploient des gens vivants dans les environs. Il est une association qui va la main dans la main pour créer une société. Cela peut être vu du grand metroplex de Aztechnlogy au plus petit Stuffer bicoque dans Cleveland. Tout le monde participe dans la société, même un shadowrunner. Tout le monde semble être une petite dent dans la grande machine de vie, qui est tout le monde à l'exception de la personne de train de vie De rue.

Seattle, et les autres ville majeures, sont construit autour de corporations. Les corporations emploient des gens qui vivent les environs. C'est une association qui va la main dans la main pour créer une société.  Cela peut être vu du grand metroplex  d'Aztechnlogy à la plus petite Cabane de Cleveland. Tout le monde participe à la société, même un  shadowrunner. Tout le monde paraît être une petite dent dans la grande machine de la vie ; tout le monde à l'exception des gens de  la Rue. Il sont au plus bas, la plupart des gens ne les considère même pas , il forme une des classe les plus persécuté du monde. Ils ne font rien pour  la société, sauf drainer les fonds du Gouvernement et des entreprises. Les gens de la rue ne sont pas bienvenus dans tous les voisinages, ils sont donc souvent déplacer par les force de sécurité locale. Quelquefois un habitant des rues aura été déplacé tant de fois  dans une nuit que le sommeil est impossible. Détaille important, les force de sécurité, incluant Lone Star et Knight Erraint, n'arrêteront pas une  personne des rues pour vagabondage, trop d'entre eux espère passer  une nuit ou deux dans en cellule ou il sont au chaud et nourrie. Les prisons se rempliraient chaque nuit de vagabonds, donc c'est plus facile de déplacer les sans-abris des bons voisinages à  d’autre moins recommandable. Si un habitant des rue décide de causer des problèmes certaine agence de sécurité vont les déposer dans certain voisinage très spéciaux, il serve alors à  nourrir les goules des ses régions, un moyen de doublement protéger les bonnes gens il faut croire …
 

Épreuves sur la Rue

Vous ne pensiez pas que sa allait être facile. Après tout vous n'avez rien payé pour arriver ici. Où commencer? Tous les jours est  une grande épreuve, remplie de beaucoup de petites épreuves. Il n'y a de vie facile pour les gens de la rue, bien que quelques voisinages sont plus tolérants a propos de sans abris que d’autres.  Pour la plupart, des sans-foyer ils vivent indépendamment les une des autres mais en une sorte de troupeau, c’est chacun pour soit mais avec les autre c’est plus facile; de plus il vivent dans certaine zone assez précise. Par exemple, vous verrez rarement un sans abris qui se promène dans une allée de Bellevue. Ceci explique la première épreuve : Trouver une place pour rester.

Trouver une Place pour Rester

Chaque jour ou soir un résident de la rue doit trouver une place pour rester. Pour le shadowrunners qui habite dans les rues, il peux partager un logement avec un coéquipier pour quelque nuits; qui dépensera quelque nuyen et qui, finalement, ira à la rue lui aussi. Il n'y a cependant pas une pénurie de places pour dormir pour votre personnage. Les allée et les bâtiments  abandonné sont des choix de premier plan pour les sans-abri. D’autre choix du incluent les égouts, tunnels de vapeur, ponts, mausolée sans surveillance, et occasionnellement  le banc de parc. Comme mentionné, ces emplacements sont populaires  parmi le sans-abri, mais ils ne sont pas toujours disponibles. Les forces de sécurité ne veulent pas de sans-abri qui met en désordre leurs rues, donc il faut être préparé à être déplacé plusieurs fois dans une nuit. Le voisinage plus dangereux, ou  les emplacement plus dangereux  sont  moins susceptible d’être occuper ou de vous faire déranger par les force de sécurité. Cependant, vous pouvez être  ennuyé par.....

Bandes et Goules

Les bandes et les goules posent des problèmes pour les sans-abri. Les bandes aiment le frisson de battre les sans-abri pour le peu de  possessions qu'ils ont. Quelques bandes aiment forcer les sans-abri a ce battre, juste pour le divertissement, pendant que d'autres bandes  aimez le sport de "chasser" les sans foyer. Comme personne se soucie des gens de rue, les bandes se sentent libres de les abuser.  Les sans-abri font de bonne cible pratiquez le tire de nuit …, et meilleures collations pour les goules.  Ces carnivores ne sont pas les seuls dehors chercher le sans-abri. Il est prouvé que quelque les Doc des rue (ainsi que quelque corps médical majeur - mais nous ne mentionnerons pas quelle ) capture le sans-abri pour les organes, ou tester de nouveau  traitements. Je parierai vous vous demandiez où le Doc de Rue a obtenu tous ce sang de surplus.

Nourriture

Avec optimisme vous êtes bien versé dans l'art fin de du rat griller, parce que c'est une source fondamentale de nourriture sur la rues.  Quelques restaurants jette aussi les reste de nourriture des bennes à ordures qui ne sont pas verrouiller et les sans-abri peuvent fouiller dedans pour un peu de nourriture, mais ils sont  devenu  rare. La prémisse est la survie ce ci veut aussi dire que les technique de survie sont encore valide, pêcher dans un lac ou chasser pour,  autre chose qu'un rat ou un chien égaré. Les sans-abri trouvent souvent la nourriture jette près des docks. Occasionnellement un sans-abri peut trouver un repas à un centre de la charité, ou une Soupe populaire, mais seulement si ils sont disposés a faire la fille pendant des heures et avoir un NIP enregistré...

NIP contre sans-papier

Pendant la création du personnage le joueur décide si oui ou nom il a un numéro d’identification personelle auprès des autorités gouvernementale. S'il avait décidé d'avoir un NIP, c’est qu’il n’a pas toujours  vécu dans la rue il est  peut-être une victime de circonstances qu’il a crée. D’autres choisissent  d’être des sans papier, et cela les met directement dans la rues. Les sans-abri sont généralement aussi des sans papier et ont choisi ce chemin pour leur propres raisons. Quelques-uns parce qu'ils sentent que le NIP est juste un autre véhicule que le gouvernement utilise pour contrôler les gens, et autres parce qu'ils n'ont jamais eu la chance ou de raison pour en obtenir un. Peut-être le personnage est un 'immigré illégal. La plupart des organisations qui tente de donner assistance aux sans-abri exigent d’avoir un NIP pour profiter des service ou ils n'aideront pas. Une fois qu’un personnage décide qu'il est sans papier c'est presque impossible après coup de prouvez votre identité. Assurément vous pouvez obtenir un NIP, mais c'est cher et ça prend du temps. Une personne sans foyer  sans un NIP ne peut obtenir d'emploi légitime ....

L'amusement

Disons vrai; vous n'avez pas le temps pour l’amusement. Vous chercher de la nourriture et vous êtes trop occupée a trouver un refuge, éviter,  les bandes et les contrôle, à  survivre quoi. Quand vous avez le temps fait  n'importe quoi, effrayer des enfants de voisinage peut-être ...
 

Les Occasions d’emploi

Vous êtes un runner, ouais on peut rêver quoi, donc vous chercherez de l'emploi dans les ombres en espérant les job payants. Comme pour les sans-abri  les opportunités d’emploi au grand salaire viennent rarement, à moins que vous soyez connectés à travers d’autres à un M. Johnson.  Mais restons réaliste, un bon monteur, ou Johnson, ne va pas chercher un runner perdu et sans foyer pour un travail sensible. Il peut aller au sans-abri s'il a besoin d'un bouc émissaire. Alors les petit job payant oublier ça tout de suite. Vous pouvez être appelés dans pour servir comme muscle, dans des circonstances plutôt terribles. Même le Yakuza et Mafia  ont  tendance à utiliser les Squatters comme garçons de course. L'emploi est dur à obtenir…

Nuyen alloué

Comme le personnage ne paie rien pour sa manière de vivre, la manière de vivre ne paie rien pour le personnage. Tout les achats, il doit les payer en nuyen;  cependant le nuyen est un concept rare pour les sans-abri, il n’a donc pas habituellement à s’inquiéter de trop dépenser.

Nuyen/Bénéfice/Pénalités initial

Un personnage qui vie dans la rue reste seulement une personne de la rue. Après que l’argent initiale ait été alloué les argent sont dépensés et le personnage tire  2d6X100. Ce nombre représente les dettes que peut s’ajouter un personnage dans la rue, donc de l’argent supplémentaire de départ, mais ont le recherche opur ces dette, vous ne vous en tirerez pas si facilement Ajouter à ceci en tout temps 2d6x100 comme état des dettes que le personnage à en partant (Ceci encourage le personnage a prendre un niveau de vie plus aisés  ce qui facilite le travaille de maître de jeu pour établir la relation avec les autres joueurs ... Un personnage ne peut garder un pourcentage de ce qui n’a pas été dépenser pendant  la génération du personnage, il n’a que c’est avoir rien de plus. Un personnage de la rue a cependant l’avantage d’avoir un contact gratuit de plus, cependant ce dernier doit aussi être du niveau de la rue ou une relation direct avec celle-ci.  Par exemple, un squatter, ou un flic de rue, un videur … Si un personnage a un montant substantiel, un véhicules ou matériel,  quelqu'un est probablement en processus pour le saisir et payer c’est dette se sont attirés.

Cette manière de vivre ne peut pas maintenir le coûts habituels de  n'importe quoi : Appart, véhicule, même vêtements ….
 



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