Bienvenue dans









Le monde a changé, certains disent qu'il s'est réveillé. La magie est retournée en ce monde. Les elfes, les nains, les orks et les trolls ont repris leur forme véritable. Les animaux sauvages se sont transformées en monstre tout droit sortis des mythes et des légendes. La technologie a permis à l'homme de se transformer en surhomme grâce à des implants cybernétique. Il est ainsi devenu plus fort, plus astucieux plus rapide ...

Aujourd'hui, en 2053, le monde est radicalement différent de celui de nos arrière-grands-pères. Alors qu'autrefois, de puissantes nations dominaient la planète, se menaçant l'un l'autre d'un soudain anéantissement nucléaire, le monde est aujourd'hui divisé en petits etats autonomes bien plus nombreux, et les corporations ont hérité de l'autorité immense que possédaient jadis les superpuissances. Notre science et notre technologie, également, nous distinguent ayant atteint un niveau qui relègue les progrès précédents au rang d'expériences d'enfant. Mais ce n'est pas tout ce qui sépare irrévocablement notre âge du passé, car la magie a resurgi sur la terre et nous vivons dans un monde éveillé.

La décennie qui a suivi le réveil ont été des années de panique et de chaos, comme si les quatre chevaliers de l'apocalypse s'étaient décidés à détruire le monde. Les cultures primitives qui n'avaient jamais perdu leur contact avec leur passé mystique commencèrent à utiliser la magie contre les grandes nations qui les avaient soumises pendant si longtemps. Le réseau de communication international a été détruit sous l'assaut d'un virus informatique mystérieux. Des dragons sont montés dans le ciel. Des épidémies et des famines ont ravagées la population mondiale. Des conflits entre les nouvelles races et le reste de l'humanité devenaient chose commune. Toutes les autorités centrales se sont écroulées et le monde a commencé à sombrer dans l'anarchie.

De la dévastation et de l'anarchie, l'ordre a lentement réémerger. La cyber-technologie a éliminé les derniers vestiges du virus informatique et a remplacé l'ancien réseau de communication, qui est maintenant connu sous le nom de la Matrice. De nouvelles nations amérindiennes, elfes, orks et nains ont vu le jour. Des mégalopoles et des cités-états sont apparues sur la carte. Les gouvernements centraux ont été remplacés par des mégacorporations qui sont devenues la loi. Les rejetés et les rebelles ont été exploités, continuant la situation sous laquelle les faibles et les forts se sont retrouvés depuis le début des temps.

Dans ce monde impitoyable de 2053, lorsque les mégacorporations veulent obtenir quelque chose sans s'impliquer ouvertement, elles font appel à des équipes d'aventuriers décidés qui savent agir efficacement dans l'ombre.
 
 
 

Tables générales pour Shadowrun
        Table des armes à feu
        Table des armes rapproché
        Table des coûts de la vie
        Table des Cyberdecks
        Table des munitions et accessoires pour armes
        Tables des véhicules
        Table des vêtements et armures

Armes
Arment et accessoires pour véhicules
Atlas du Sixième monde
Catalogue Heckler & Koch
Créditube et Fausse carte d’identification
Cyberware & Co.  Influence de la marque du cyberware
Donner vie au personnage
Fichier à Downloader
Histoire du monde plus ou moins récente 1990 - 2044
Histoire du monde plus ou moins récent 2045 - 2057
La République du Québec
Le Grimoire
    Différents Totems
    Les adepts physique et leurs pouvoir
Les Différentes Organisation dans Shadowrun
    Mafia et Co.
Les Différentes Corporation dans Shadowrun
Matrice version "Virtual Realities 2.0"
    Liste des programmes et leurs options
Pour des NPC
Règles de combat à mains nues
Règles de combat à armes rapproché
Système alternatif de création de personnage Tiré Shadowrun Companion
    Races alternativent pour la création de personnage
Les styles de vies
    Le style de vie des rue
    La vie d’un squater
    Bas Niveau de vie
    Le niveau de vie moyen
    Les hautes Manières de vivre
    La vie dans le luxe ...
Système Monétaire et paiement dans Shadowrun
Utilisation des Drogues à Shadowrun
Véhicules  45 Véhicule pour l'instant

Liens sur ShadowRun

 Pour  voir une  liste des DM et de joueurs
Bientôt de nouveaux accessoires et de nouveau implants cybernétique si vous voulez m'en envoyer pour que je les intègres à ma page 


Retour a la page d'accueil