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Netbook pour les Maîtres
| ACDIN Rules Upgrade |
Hassan Smoothfeather |
| Nouvelles règles pour le monde d'Acdin. Nouvelles
règles pour la génération de personage, classes, abiletés,pointage,
matériel, argent, arme et capacités non armé. Nouvelles
règles pour la magie et jet de charme, combat, points de vie, actions
par rond, armure etc. |
| 10.11.99 |
Format HTML |
Taille: 14.4 KB |
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| Book of Tricks and Traps |
Jason Seeley |
| Presque 50 astuces imaginatives (et pièges) pour
mettre vos joueurs à l'épreuve. |
| Oct/Nov 1996 |
HTML |
Size: 9 KB |
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| Combat/Fatigue Rules |
hunsaker@mother.com |
| Un ensemble de règles fait maison pour les
coups critique, la magique dans les combats, parez, bloquer & la ruse.
Aussi que des règles pour lafatigue pendant le combat, la récupération
et les niveaux de fatigue |
| 10.11.99 |
HTML |
Size: 8.72 KB |
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| Crime and Punishment |
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| Liste de Table qui permet de déterminer les sanctions
par rapport au crime |
| 18.05.98 |
Word 6.0 |
Size: 10,2 KB |
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| DM Option High Level Campaigns |
TSR |
| Manuels pour jouer à AD&D 2ème
édition. Ce fichiers contiennent la version intégrale du
livres. |
| 08.09.00 |
Word 7.0/97 |
Taille : 245 KB |
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| Dungeon Master's Guide |
TSR |
| Manuels indispensables pour jouer à AD&D 2ème
édition. Ce fichiers contiennent la version intégrale du
livres. |
| 10.11.99 |
Help file *.hlp |
Size: 565 KB |
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| Game Master Pack 1 |
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| AD&D rehaussé, règles facultatives, Base
d'aventures, Livre d'Alignements, Comment avoir une grande campagne, Le
Glossaire des Termes du Château fort, quel est le poids de la pièce?
et Le Livre de la Création du monde. |
| 10.11.99 |
Word 6.0/95 |
Size: 81.2 KB |
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| Game Master Pack 2 |
|
| Livre de Classes et d'équipements, Système
de la Génération de point de personnage, Règles alternative
pour lancer des sorts et problèmes qui peuvent survenir, Le Livre
de Perception, des Attribut Facultatif, Familier Autorisés. |
| 10.11.99 |
Word 6.0/95 |
Size: 99.3 KB |
|
| Game Master Pack 3 |
|
| Une feuille de personage et une de sort, une liste d'équipement
et enfin un générateur de température |
| 10.11.99 |
Word 6.0/95 |
Size: 32.8 KB |
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| Complete Nik Nak HandBook |
|
| Une grande collection d'articles magiques, de sort, de
monstres, et de règles. Très bien écrit, ce
livret a des tonnes et des tonnes d'information pour épicer votre
campagne. |
| 28.05.97 |
Word 6.0/95 |
Size: 53 KB |
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| Great Elemental Netbooks 1
& 2 |
Itzhak Even |
| Pas beaucoup d'être commun survives dans les plan
élémentale, mais quelques choses; comme les charmes et capacités
du psionic permete de s'y promener. Cette section contient aussi de nouvelles
Sectes des Plan Intérieures (la Fraternité d'Alchimie, les
Évolutionnistes), les nouveaux charmes et des pouvoirs de psionique
conçu pour survivre dans les couches internes. Aussi décrit
dans ce document est les Seigneurs des plan Quasielemental. Fondamentalement,
ce chapitre est un foule de nouveaux renseignements au sujet des couches
internes en général; les marcheur qui veulent plus
de caractéristiques peuvent aller vers les chapitres qui suivent
dans le tome 2. |
10.11.99
10.11.99 |
Tome 1 Word 6.0/95
Tome 2 Word 6.0/95 |
Size: 343 KB
Size: 322 KB |
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| Make the World a Happening
Place |
Rick Underwoo |
| Ce document illustre comment une campagne qui comprend
toute les variation d’un monde complexe peut être produite, et comment
affecte chacun des pièces du puzzle la vie de vos personnage. |
| 10.11.99 |
HTML |
Size: 32 KB |
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| NetBook of Dungeon Keeper
Rules |
Leonardo Negron |
| Beaucoup trouve les donjon difficile à géré,
quelque règles pour vous aider !!! |
| 20.07.2000 |
Word
6.0/95 |
Size: 84 KB |
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| NetBook of Names |
Robert Christian |
| Vous chercher encore des noms pour vos personnages alors
... |
| 31.07.97 |
Word 6.0/95 |
Size: 50 KB |
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| NetBook of Riddles |
Unknown Source |
| Une belle collection d'énigmes à rendre fou
vos joueurs. |
| Oct/Nov 1996 |
ASCII |
Size: 22 KB |
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| Net Plots Book Volume I |
Aaron Sher |
| Complot et coup de théâtre - - Beaucoup d'idées
pour nouvelles aventures et rencontres. |
| Added: Oct/Nov 1996 |
HTML |
Size: 26 KB |
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| Net Plots Book Volume II |
Aaron Sher |
| Complot et coup de théâtre - - Beaucoup d'idées
pour nouvelles aventures et rencontres. |
| Added: Oct/Nov 1996 |
HTML |
Size: 32 KB |
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| Net Plots Book Volume III |
Phil Scadden & Aaron Sher |
| Complot et coup de théâtre - - Beaucoup d'idées
pour nouvelles aventures et rencontres. |
| Added: Oct/Nov 1996 |
HTML |
Size: 63 KB |
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| Net Plots Book Volume IV |
Phil Scadden |
| Complot et coup de théâtre - - Beaucoup d'idées
pour nouvelles aventures et rencontres. |
| Oct/Nov 1996 |
HTML |
Size: 39 KB |
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| Net Plots Book Volume V |
Phil Scadden |
| Complot et coup de théâtre - - Beaucoup d'idées
pour nouvelles aventures et rencontres. |
| Oct/Nov 1996 |
HTML |
Size: 59 KB |
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| Net Traps Book |
Jason Seeley |
| Une large collection de pièges, une compilation
assez dérangeante pour vos joueurs et sert à les garder occuper
pour longtemps (s'ils vivent). |
| Oct/Nov 1996 |
HTML |
Size: 7 KB |
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| Plots Netbooks |
Phil Scadden |
| Vos scénarios et vos aventures ont besoin de plus
d'intrigues, plus de défis. Assez pour une autre grande campagne?
Obtenez maintenant dans ces livres et envoyez vos personnage dans l'aventure
(peut inclure des intrigues non imaginaires). |
10.11.99
10.11.99 |
1-5 Word 6.0/95
6 Word 6.0/95 |
Size: 250 KB
Size: 202 KB |
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| Psionics in Planescape |
Heregul |
| Les Psionics sont les pouvoirs de l'esprit, et dans les
Plan Externes l'étude des psionics est un art respecté. Les
psionics sont eux même affecté par la nature des Plan comme
la magie … Il devrait être informé de ces changements avant
qu'ils navigue dans l'Abîme (ou au-delà). Dans quelques cas,
ces changements reflètent les changements trouvés dans les
Plan du Chaos, Plan du Conflit, et les Plan de Loi sont empaqueté
ensembles. Dans les autres cas, ils reflètent la nature des Plan
spécifiques. |
| 10.11.99 |
Word 6.0/95 |
Size: 47 KB |
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| Trap Collection |
Jason Seeley |
| Une large collection de pièges, une compilation
assez dérangeante pour vos joueurs et sert à les garder occuper
pour longtemps (s'ils vivent). |
| Oct/Nov 1996 |
HTML |
Size: 40 KB |
|
| Traps, Traps, Traps |
Jason Seeley |
| Une large collection de pièges, une compilation
assez dérangeante pour vos joueurs et sert à les garder occuper
pour longtemps (s'ils vivent). |
| Oct/Nov 1996 |
HTML |
Size: 7 KB |
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| Sanity in Ravenloft |
Timothy S. Brannan |
| La santé mentale est un des aspects les plus ignoré
des jeux de rôles en général, surtout quand il sagit
de celle des personnage joueur, mais Le Guide Complet à Santé
mentale pour les Jeux des Jeux de rôles Imaginaires (The Complete
Guide to Sanity for Fantasy Role-Playing Games) a fait beaucoup pour changer
cela. Maintenant, voici une version pour Ravenloft ou il est facile de
perdre sa santé mental .... |
| 20.07.2000 |
PDF |
Size: 84 KB |
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| Unearthed Arcania |
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| Contient des Places d'Intérêt, Habitants et
Pouvoir, Mécanique Prête, Charmes, Articles Magiques, Aventures
et Aide de jeux . Ne vous méprener pas toute fois avec Unearthed
Arcana de TSR. Pour un aperçu, lisez la préface de Gary Gygax. |
| 10.11.99 |
Word 6.0/95 |
Size: 255 KB |
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| X.P. Awards System |
Ole A. Ringdal |
| Une vision différente de la distribution des X.P. |
| 10.11.99 |
Word 6.0/95 |
Size: 5.5 KB |
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