Le Demi-Dragon Sashanan
par Lionel Dumont
Un Sashanan résulte du croisement magique entre une humaine et
un Dragon Rouge polymorphé.
Le rituel rendant fertile la semence du Dragon doit être accompli
par un Prêtre mauvais, de haut niveau, du Culte du Dragon. Un Mage
du même culte lance alors trois sorts de Hâte consécutifs
sur la femme, dont la grossesse est monstrueusement accélérée.
Le fœtus grandit prodigieusement en quelques minutes et s'extrait de
lui-même du ventre de sa mère en moins d'une heure, grâce
à ses griffes et ses crocs. L'enfant dévore alors sa génitrice
agonisante, afin de prendre des forces. Il est également à
noter que si le Dragon est toujours drogué lors de la cérémonie,
il n'en est pas de même pour la mère, qui soufre atrocement
du début à la fin.
Une fois le père congédié, le jeune Sashanan est
confié aux bons soins d'un tuteur, généralement un
haut dignitaire du Culte du Dragon. L'hybride doit apprendre à vivre
au milieu des humains, afin de pouvoir infiltrer la société
humaine ponctuellement, en vue de perpétrer des assassinats pour
le compte du Culte.
Le Sashanan, lorsqu'il n'a aucune cible désignée, officie
également en tant que garde du corps pour son mentor, ou en tant
qu'ambassadeur pour le Culte auprès de Dragons Mauvais, dont il
connaît les langues.
Description
Au niveau physique, le Sashanan est un humanoïde grand et solidement
charpenté, au visage et aux mains humains, mais dont des écailles
rougeâtres couvrent le reste du corps. En moyenne moins intelligent
qu'un humain, il l'est cependant suffisamment pour les missions qui lui
sont confiées. Le Sashanan est également plus fort et résistant
que n'importe quel humanoïde, et certains de ces hybrides posséderaient
même des capacités de régénération.
Modifications aux caractéristiques
FOR: +2 (8-20)
CON: +3 (11-21)
DEX: 0 (3-18)
INT: -2 (3-16)
SAG: -1 (3-17)
CHA: -1 (3-17)
Pouvoirs spéciaux
CA naturelle: 8 (bonus de +1 si armure)
Immunité aux dégâts dus au Feu
Immunité aux Illusions de niveau inférieur au 6ème
JP -2 contre les attaques basées sur le froid
JP +1 contre les Sorts
Souffle ardent: 1D10 + 1D10 / deux niveaux du Sashanan, une fois par
jour
Pyrotechnie: 1/jour
Métal brûlant: 1/jour
Mains brûlantes: 2/jour, +1/jour au 5ème et au
9ème niveaux
Boule de feu: 1/jour au 3ème et au 6ème niveaux
Restrictions
Alignement: non-Bons (LM : 45 %, NM : 45 %, reste : 10 %)
Classe permise: Guerrier-Voleur
Dommages: Selon l'arme ou 1D4/1D4 (griffes) et 1D8 (crocs)
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