Sort de Mage -niveau 2-

164 Sorts de niveau 2

A-B-C-D-E-F-G-H-I-J-K-L-M-N-O-P-Q-R-S-T-U-V-W-X-Y-Z


 

A

 
Niveau Nom École 1 École 2 École 3
2
Action illusoire  Illusion
2
Agrandissement d’une créature du désert  Altération
2
Alarme silencieuse  Abjuration Évocation
2
Animation de l'eau  Conjuration Convocation
2
Annulation insensée de Nahal* Abjuration
2
Aplanissement de l'eau  Altération
2
Apparence altérée  Altération
2
Apparition  Illusion Fantasme
2
Appel de la société  Altération Fantasme
2
Armure fantomatique  Conjuration
2
Atome noir de Nystul  Évocation
2
Attraction du regard  Charme
2
Attraction funeste de Strahd  Évocation
2
Attribution d'aptitude de Rary  Divination Altération
2
Aveuglement solaire  Évocation

B

 
Niveau Nom École 1 École 2 École 3
2
Bain d'huile bouillante d'Otiluke Évocation Conjuratoin
2
Bannissement de l’aveuglement  Divination
2
Bâton décuplé  Évocation
2
Bottes des sept lieues  Enchantement
2
Bouche magique  Altération
2
Bouclier du chaos*  Abjuration

C

 
Niveau Nom École 1 École 2 École 3
2
Cap infaillible  Divination
2
Cécité  Illusion Fantasme
2
Chance d'aventurier de Drawmij  Altération
2
Changement sensoriel  Altération
2
Charme néfaste  Enchantement Charme
2
Chevaucher le vent  Abjuration
2
Combustion  Évocation
2
Communication avec les morts  Nécromancie Divination
2
Compagnon animal  Enchantement Charme
2
Conjuration d'un essaim  Conjuration Convocation
2
Connaissance des alignements  Divination
2
Corde enchantée  Altération
2
Corruption  Nécromancie
2
Couteau de glace  Évocation
2
Crâne de guet  Nécromancie
2
Crocher aérien  Évocation

D

 
Niveau Nom École 1 École 2 École 3
2
Dague de cristal de Nystul  Évocation Conjuratoin
2
Danse circulaire  Divination
2
Déblocage  Altération
2
Déflecteur funeste d'Hornung*  Évocation
2
Détection de la vie  Divination
2
Détection de l'invisibilité  Divination
2
Détection du mal  Divination
2
Détection du poison  Divination
2
Détection faussée  Illusion Fantasme
2
Détection majeure des morts-vivants  Divination Nécromancie
2
Dissimulation aux morts-vivants  Altération
2
Dissimulation des morts-vivants  Nécromancie
2
Doigts agiles de Bigby  Évocation

E

 
Niveau Nom École 1 École 2 École 3
2
Électrochoc  Évocation
2
Embourbement Altération
2
Épée enchantée  Évocation
2
Épée tourbillonnante  Évocation
2
ESP  Divination
2
Estimation de la profondeur  Divination
2
Évaluation du succès  Divination
2
Explosion Évocation

F

 
Niveau Nom École 1 École 2 École 3
2
Façonnage de la fumée  Altération
2
Fascination  Illusion Fantasme
2
Faucon de chasse de Tenseur  Altération
2
Félinité Altération
2
Feu Évocation
2
Filtre  Abjuration
2
Fléau  Illusion Fantasme
2
Flèche acide de Melf  Conjuration
2
Flèche elfique  Altération Charme
2
Flèches de feu  Altération
2
Flou  Illusion Fantasme
2
Fonte des métaux Altération
2
Force  Altération
2
Force fantasmatique majeure  Illusion Fantasme
2
Forme de fumée  Altération
2
Fouet  Évocation
2
Fracassement  Altération

G

 
Niveau Nom École 1 École 2 École 3
2
Gastronome enchanté de Quimby  Conjuration Convocation
2
Guide élémentaire  Conjuration Convocation

H

 

I

 
Niveau Nom École 1 École 2 École 3
2
Image miroir  Illusion Fantasme
2
Immolation de Phandal  Évocation
2
Incantation faussée II*  Altération Charme
2
Incinérateur d'Agannazar  Évocation
2
Instrument hanté  Altération
2
Invisibilité  Illusion Fantasme
2
Irrésistible rire de Tasha  Enchantement Charme
2
Irritation  Altération

J

 
Niveau Nom École 1 École 2 École 3
2
Jambiya volant  Altération

K

 

L

 
Niveau Nom École 1 École 2 École 3
2
Lame avide  Altération
2
Lévitation  Altération
2
Lien  Enchantement
2
Localisation d'un objet  Divination
2
Lumière continuelle  Altération
2
Lumière noire  Altération

 

M

 
Niveau Nom École 1 École 2 École 3
2
Main  Évocation Invocation
2
Main bâillonnante de Bigby  Évocation Enchantement
2
Main spectrale  Nécromancie
2
Mains squelettiques  Nécromancie Évocation
2
Masque de la chaleur  Altération
2
Masque olfactif de Drawmij  Illusion Fantasme
2
Miroir de force  Évocation
2
Monture spectrale  Évocation Nécromancie
2
Mot de pouvoir, sommeil  Conjuration
2
Motif hypnotique  Illusion Fantasme
2
Mur contre les bruits  Altération

N

 
Niveau Nom École 1 École 2 École 3
2
Négation du feu  Abjuration
2
Nuage de brouillard  Altération
2
Nuage puant  Évocation
2
Nuée de boules de neige de Snilloc Évocation

O

 
Niveau Nom École 1 École 2 École 3
2
Ombre de sable  Illusion Fantasme
2
Ondes de lassitude  Enchantement Charme
2
Or des fous  Altération Illusion
2
Oubli  Enchantement Charme

P

 
Niveau Nom École 1 École 2 École 3
2
Peur  Enchantement Charme
2
Piège de Léomund  Illusion Fantasme
2
Pilier de sable  Altération
2
Pluie de feu  Conjuration
2
Pluie de sang  Nécromancie
2
Poches profondes  Altération Enchantement
2
Poigne terreuse de Maximilian  Altération
2
Poing de la vipère  Altération
2
Poing volant  Évocation
2
Poussière scintillante  Conjuration
2
Présage  Divination
2
Préservation  Abjuration
2
Prévision du temps  Divination
2
Projectile élémentaire  Évocation
2
Projection de la pensée  Divination Altération
2
Protection contre la paralysie  Abjuration
2
Protection contre le poison  Abjuration
2
Protection contre les armes normales  Abjuration
2
Protection contre les charmes  Abjuration
2
Protection contre les lycanthropes spécifiques, 

rayon de 3 mètres 

Abjuration
2
Protection contre les plantes, rayon de 3 mètres  Abjuration
2
Protection contre les tours mineurs  Abjuration
2
Pyrotechnie  Altération

Q

 

R

 
Niveau Nom École 1 École 2 École 3
2
Ralentissement des pierres  Altération
2
Rappel de mort  Nécromancie Divination
2
Rayon de l'Ondouir  Enchantement Charme
2
Rayon débilitant  Enchantement Charme
2
Rayon étincelant de Nystul  Évocation
2
Rayon flamboyant  Évocation
2
Résistance à l'absorption d’énergie  Abjuration
2
Rideau de Poussière  Évocation
2
Rixe de Tenseur  Altération

S

 
Niveau Nom École 1 École 2 École 3
2
Shuriken de feu  Évocation
2
Silence, rayon de 5 mètres  Altération
2
Soif inextinguible  Enchantement Charme
2
Souffle de vie de Drawmij Altération
2
Sphère enflammée  Évocation
2
Suffocation  Nécromancie Conjuration Convocation
2
Surdité  Illusion Fantasme

T

 
Niveau Nom École 1 École 2 École 3
2
Ténèbres, rayon de 5 mètres  Altération
2
Toile d'araignée  Évocation
2
Tons d'oubli d'Otto  Enchantement Charme
2
Toucher de goule  Nécromancie
2
Toucher glacial majeur  Nécromancie
2
Tour mineur sinistre  Nécromancie

U

 

V

 
Niveau Nom École 1 École 2 École 3
2
Vent de murmures  Altération Fantasme
2
Verrou de magicien  Altération
2
Vibrations apaisantes d'Otto  Enchantement Charme
2
Vie passée  Divination
2
Vision panoramique de Mordenkainen  Altération
2
Vocalise Altération
2
Voix Altération

W

 

X

 

Y

 

Z

 

 
Niveau Nom École 1 École 2 École 3
2
Zéphyr Évocation