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Boutiques de Jeux de rôles au Québec

Voleurs des Bois Elfiques


 



 
Premier coup d'oeil
Description
Rôle
Avantages spéciaux
Limitations spéciales


 



 
Informations
Races autorisées Elfe
Caractéristiques minimales Dextérité 9
Caractéristique principale Dextérité
Dé de vie d6
Attaque comme Voleur
Jet de protection comme Voleur
Progresse en expérience comme Voleur
Capacité à lancer des sorts comme Non
Force exceptionnelle Non
Constitution exceptionnelle Non
Argent de départ (x 10 PO) 2d6

 
 
Compétences
Compétences martiales 2
Compétences supplémentaires 4
Malus de non-maîtrise - 3
Compétences non-martiales 3
Compétences non-martiales supplémentaires 4
Catégories de compétences autorisées Général, Voleur
Compétences en bonus Variable
Compétences recommandées Aucune

 
 
Premier coup d’oeil
Suivant la Retraite, la région des Bois Elfiques s’est vidée de la plupart de sa population. Seuls les arbres ont pu voir quelques membres du peuple fée. Ce sont de jeunes Elfes, souvent impétueux et pas très indulgents envers les humains.

 
 
Description
Les voleurs des Bois Elfiques portent des armures de cuir souple vert. Elles ressemblent plus à des peaux de daim et donnent une CA de 9, mais elles ne donnent pas de malus sur les talents de voleurs.

 
 
Rôle
La plupart des Elfes de cette région ont au moins un léger dégoût de l’humanité. Ce sentiment varie de modéré à extrême. Quand ils sont forcés de tolérer la compagnie d’humains, ils sont froidement polis. Seuls les humains qui montrent eux-mêmes qu’ils sont des personnages différents des autres peuvent gagner la confiance de ces Elfes.

 
 
Avantages spéciaux
Les voleurs des Bois Elfiques sont très familiers avec la forêt qui les entoure et commencent le jeu avec en bonus les compétences Pistage et Dressage d’animaux. Ils ne doivent pas dépenser d’unités de compétences pour les obtenir, mais ils peuvent en rajouter pour augmenter leurs chances de succès.

Quand ils sont dans un environnement sauvage, les voleurs des Bois Elfiques peuvent utiliser efficacement le couvert naturel pour se cacher. Ils obtiennent alors un bonus de + 25 % sur leur talent " se cacher dans l’ombre ".


 
 
Limitations spéciales
Même dans les meilleures circonstances, ces personnages ont un tempérament bouillant quand ils discutent avec des humains. Résultat, ils subissent un malus de - 2 à leur Charisme quand ils sont en compagnie d’humains.