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Le Chevaucheur de Tempête
| Races autorisées |
Toutes |
| Caractéristiques minimales |
Sagesse 9 |
| Caractéristique principale |
Sagesse |
| Dé de vie |
d8 |
| Attaque comme |
Clerc |
| Jet de protection comme |
Clerc |
| Progresse en expérience comme |
Clerc |
| Capacité à lancer des
sorts |
Oui |
| Force exceptionnelle |
Non |
| Constitution exceptionnelle |
Non |
| Argent de départ (x 10 PO) |
3d6 |
| Compétences martiales |
2 |
| Compétences supplémentaires |
4 |
| Malus de non-maîtrise |
- 3 |
| Compétences non-martiales |
4 |
| Compétences non-martiales
supplémentaires |
3 |
| Catégories de compétences
autorisées |
Général, Clerc |
| Compétences en bonus |
Météorologie |
| Compétences recommandées |
Aucune |
| Premier
coup d’oeil |
| Talos, étant le Dieu des
formes naturelles de destruction aussi bien que de la destruction en général,
a créé une secte de prêtres appelés les Chevaucheurs
de Tempête, qui peuvent utiliser le pouvoir sacré de Talos
pour calmer ou lever des tempêtes. |
| Description |
Beaucoup de Chevaucheurs de Tempête
portent une cape, une chemise, et un pantalon noirs. Le symbole sacré
de Talos est généralement porté sur une chaîne
autour du cou. Comme arme, ils utilisent un bâton fait de bois et
de fer, avec une boule d’argent au bout (dégâts égaux
à ceux d’une masse de fantassin).
Même le jour le plus calme, un Chevaucheur
de Tempête semble comme si il sortait tout juste d’une violente tempête
avec son visage tanné par le vent, ses cheveux en bataille, et ses
vêtements claquant autour de lui. |
| Rôle |
| Les Chevaucheurs de Tempête
sont des individus chaotiques avec des dispositions folles. Ils ont une
nature destructrice, au point de courir follement au coeur d’une tempête.
Les Chevaucheurs de Tempête aiment aussi un bon pillage. |
| Avantages
spéciaux |
Les Chevaucheurs de Tempête
ont accès à certains sorts de magiciens. Au niveau 3, un
Chevaucheur de Tempête peut lancer un Vent de murmures une fois par
jour. Au niveau 5, un Chevaucheur de Tempête peut lancer une Rafale
une fois par jour. Au niveau 7, un Chevaucheur de Tempête peut lancer
un Eclair une fois par jour.
A partir du niveau 10, une fois par semaine,
un Chevaucheur de Tempête a une chance 5 % par niveau (avec un maximum
de 90 %) de lever une tempête ou d’autres mauvaises conditions climatiques.
Les effets et mécanismes qui affectent le climat sont identiques
au sort de magicien de niveau 6 Contrôle du climat. |
| Limitations
spéciales |
Les Chevaucheurs de tempête
méprisent le beau temps. Les jours de temps clair, ou avec quelques
nuages blancs, tous les jets de dés des Chevaucheurs de Tempête
subissent un malus de - 2.
Les suivants de Chauntéa et de Sylvanus
n’aiment pas ceux de Talos simplement à cause de leur modifications
du climat naturel. Les Chevaucheurs de Tempête subissent un malus
de - 4 en réaction avec des PNJs suivants de ces deux cultes. |
Le Chevalier du Chaos
| Races autorisées |
Humain |
| Caractéristiques minimales |
Sagesse 9 |
| Caractéristique principale |
Sagesse |
| Dé de vie |
d8 |
| Attaque comme |
Clerc |
| Jet de protection comme |
Clerc |
| Progresse en expérience comme |
Clerc |
| Capacité à lancer des
sorts |
Oui |
| Force exceptionnelle |
Non |
| Constitution exceptionnelle |
Non |
| Argent de départ (x 10 PO) |
3d6 |
| Compétences martiales |
2 |
| Compétences supplémentaires |
4 |
| Malus de non-maîtrise |
- 3 |
| Compétences non-martiales |
4 |
| Compétences non-martiales
supplémentaires |
3 |
| Catégories de compétences
autorisées |
Général, Clerc |
| Compétences en bonus |
Inquisiteur |
| Compétences recommandées |
Religion |
| Premier
coup d’oeil |
De manière à mieux
accomplir son rôle de destruction anarchique, Talos a créé
les Chevaliers du Chaos. Ces prêtres, qui adhèrent fanatiquement
à l’éthique du Chaos coloré par le Mal, révélé
dans la destruction de tout type, naturelle ou fabriquée.
Les Chevaliers du Chaos servent également
de conseillers spirituels et de "confesseurs" pour les Templiers de Talos. |
| Description |
| Les Chevaliers du Chaos ressemblent
à des chevaliers. Ils préfèrent les armures de plates
ou de mailles décorées avec des barbelures et des pointes.
Cette armure est de couleur noire. Les Chevaliers du Chaos portent un heaume
complet, également noir. Un bouclier est toujours utilisé,
teinté en noir avec trois éclairs jaunes au centre. Pour
compléter cela, les Chevaliers du Chaos portent des capes noires
avec capuche, avec un bord jaune. Leur arme favorite est un épée
bâtarde, portée dans le dos, dans son fourreau (si pas déjà
à la main). |
| Rôle |
Ces prêtres ont élevé
la destruction et les tenants du mal Chaotique au rang d’un art. Ils poussent
les autres à commettre anarchiquement des actes de destruction et
se joindre aux réjouissances du Chaos.
Tous les Chevaliers du Chaos ont tendance à
être au moins un peu fous, intoxiqués par les actes mauvais
et de destruction. A de nombreuses occasions, des Chevaliers du Chaos sont
morts dans un paroxysme de violence, mourant joyeusement en servant Talos.
Leur philosophie peut être résumée
comme ceci : "Ne respectez aucunes lois, règles, et obligations
sociales. Suivez vos propres désirs, et frappez les autres avant
qu’ils ne vous frappent. La liberté du Chaos est la seule vraie
liberté". |
| Avantages
spéciaux |
Les Chevaliers du Chaos peuvent
Détecter le bien à volonté, à 20 m, dans une
direction.
Les Chevaliers du Chaos peuvent repousser les
morts-vivants, ils peuvent aussi tenter de les commander, excepté
pour les quelques morts-vivants bons tels que certaines archiliches.
Les Chevaliers du Chaos peuvent annuler de l’eau
bénite créée par un prêtre bon une fois par
jour, simplement en tenant la fiole et en faisant une prière à
Talos.
L’arme favorite des Chevaliers du Chaos est l’épée
bâtarde. Chaque Chevalier du Chaos débute sa carrière
en recevant une épée bâtarde noire qui est considérée
comme étant "son" épée. Quand il utilise cette épée,
le Chevalier du Chaos gagne un bonus de + 1 pour Toucher et aux Dégâts.
Les Chevaliers du Chaos ont accès aux
sorts cléricaux de la sphère du Chaos, et ont un bonus de
1 sort supplémentaire par niveau de sort. |
| Limitations
spéciales |
Tous les Chevaliers du Chaos doivent
être Chaotiques Mauvais, suivant aussi près que possible les
traces de leur dieu.
Les Chevaliers du Chaos ne peuvent lancer aucun
sort curatif, de résurrection, rappel à la vie, restauration,
régénération, ou qui combattent le poison. Néanmoins,
ils peuvent utiliser les versions inversées de ces sorts.
Les sorts curatifs ne fonctionnent pas sur les
Chevaliers du Chaos. La guérison doit venir du repos, de la compétence
non martiale, ou d’objets magiques tels que le Bâton de Soins, l’Onguent
de Keoghtom ou les potions de soins. |
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