




|
|
Le
Soulageur
| Races autorisées |
Toutes |
| Caractéristiques minimales |
Sagesse 9 |
| Caractéristique principale |
Sagesse |
| Dé de vie |
d8 |
| Attaque comme |
Clerc |
| Jet de protection comme |
Clerc |
| Progresse en expérience comme |
Clerc |
| Capacité à lancer des
sorts |
Oui |
| Force exceptionnelle |
Non |
| Constitution exceptionnelle |
Non |
| Argent de départ (x 10 PO) |
3d6 |
| Compétences martiales |
1 |
| Compétences supplémentaires |
0 |
| Malus de non-maîtrise |
- 3 |
| Compétences non-martiales |
4 |
| Compétences non-martiales
supplémentaires |
3 |
| Catégories de compétences
autorisées |
Général, Clerc |
| Compétences en bonus |
Endurance |
| Compétences recommandées |
Aucune |
| Premier
coup d’oeil |
| Ilmater, le dieu pleureur, représente
la souffrance, l’endurance, et le martyr. L’ordre des Soulageurs n’a pas
été fondé par Ilmater mais par les prêtres eux-mêmes.
Au lieu d’accepter passivement la douleur des autres, cette nouvelle faction
de l’église d’Ilmater a choisit d’apprendre aux gens à vivre
avec la douleur et la souffrance. |
| Description |
| Les Soulageurs vivent très
simplement, et la plupart sont vêtus de banales robes grises avec
une corde comme ceinture. Ils ont un lacet de cuir noué autour de
chaque poignet, en l’honneur d’Ilmater, mais leurs poignets ne sont pas
liés ensemble. Les Soulageurs évitent les armures et boucliers,
et peuvent uniquement utiliser le bâton comme arme. |
| Rôle |
La chose importante à se
rappeler est que les Soulageurs ne sont pas là pour enlever la souffrance
des gens; ils aident les gens à endurer leurs souffrances. Les Soulageurs
savent qu’il y a beaucoup de mal et de souffrance dans le monde, donc ils
augmentent la capacité à subir pour rendre les personnes
plus fortes que la douleur.
Il y a des Soulageurs, néanmoins, qui
essayeront de soulager la souffrance là où ils la trouveront,
ou qui seront des avocats pour les droits du peuple. Ce groupe de Soulageurs
est vu comme des radicaux dans l’église d’Ilmater. |
| Avantages
spéciaux |
| Suite à leur capacité
à endurer la souffrance, les Soulageurs peuvent rester actifs jusqu'à
ce qu’ils atteignent un nombre de Points de Vie négatif égal
à leurs PV de base. Ils ne peuvent utiliser cette capacité
qu’en mêlée si ils sont en train de protéger quelqu’un
d’autre des coups. Donc, un Soulageur avec 23 Points de Vie ne tombera
qu’à partir de - 24 PV. Quand un combat se termine, le Soulageur
doit être ramené à au moins 1 PV dans les 2 rounds
ou il mourra. |
| Limitations
spéciales |
| Les Soulageurs doivent donner 70
% de leurs trésors à l’église d’Ilmater. Ils ne peuvent
pas repousser les morts-vivants. |
|
|