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Le Saint Fabricant
| Races autorisées |
Toutes sauf Elfe |
| Caractéristiques minimales |
Intelligence 12
Sagesse 9 |
| Caractéristique principale |
Sagesse |
| Dé de vie |
d8 |
| Attaque comme |
Clerc |
| Jet de protection comme |
Clerc |
| Progresse en expérience comme |
Clerc |
| Capacité à lancer des
sorts |
Oui |
| Force exceptionnelle |
Non |
| Constitution exceptionnelle |
Non |
| Argent de départ (x 10 PO) |
3d6 |
| Compétences martiales |
2 |
| Compétences supplémentaires |
4 |
| Malus de non-maîtrise |
- 3 |
| Compétences non-martiales |
4 |
| Compétences non-martiales
supplémentaires |
3 |
| Catégories de compétences
autorisées |
Général, Clerc |
| Compétences en bonus |
Forgeron, Charpentier, Ingénieur |
| Compétences recommandées |
Lire/Ecrire |
| Premier
coup d’oeil |
| Gond est le dieu des inventions
et des artificiers, et il a créé une confrérie spéciale
de prêtres appelés les Saints Fabricants. Ces prêtres
excellent dans la réparation des objets cassés, l’amélioration
des objets existants, et l’invention et la fabrication de nouveaux objets.
Parfois, si Gond le veut, les nouvelles inventions peuvent même fonctionner
! |
| Description |
| Les Saints Fabricants de Gond ressemblent
peu aux prêtres habituels. La plupart portent des vêtements
et tabliers de cuir de couleurs sombres, plus pratiques pour cacher les
inévitables taches de graisse, d’huile, et les écorchures.
Beaucoup ont aussi de nombreuses plumes, règles, et des notes prises
à la hâte sur des morceaux de parchemin, dans leurs poches.
Si ils n’avaient pas le symbole de Gond porté de manière
visible, très peu de gens dans les Royaumes penseraient qu’il s’agit
de prêtres. |
| Rôle |
La plupart des gens regardent un
objet et se demandent comment le faire fonctionner. Les Saint fabricants
regardent le même objet et se demandent ce qu’il peut faire, comment
il a été construit, et comment il peut être amélioré.
Les Saints Fabricants aiment passer leur temps à démonter,
étudier, remonter les objets construits. Quand un Saint Fabricant
entre dans un village ou un endroit où il n’a jamais été,
ils commencent par réparer ce qu’ils pensent en avoir besoin.
Beaucoup de Saints Fabricants apprécient
les discussions avec des constructeurs séculaires en dehors des
temples de Gond. Une de leurs grandes joies est d’échanger des idées
et de comparer leurs notes. Ils sont si absorbés à cela que
souvent ils en oublient de porter la parole de Gond aux incroyants. Gond,
néanmoins, ne leur en tient pas rigueur, car il voit tous les actes
de construction comme une vénération en son honneur.
Malheureusement, les Saints Fabricants sont facilement
distraits des sujets tels que la vie et la mort par la simple présence
d’une objet unique, d’un gadget, d’une construction. Plutôt que de
lancer un sort qui détruirait une catapulte ennemie, un Saint Fabricant
essaiera de la préserver pour l’étudier, l’améliorer. |
| Avantages
spéciaux |
Les Saints Fabricants vont 2 fois
plus vite pour réparer ou fabriquer quelque chose, y compris armes
et armures.
Les compétences non martiales suivantes
ne leur coûtent qu’une seule unité de compétence :
Fabricant d’armes, Fabricant d’armures, Fabricant d’arcs/flèches,
Ingénierie, Pose de pièges. De plus, ils ont un bonus de
+ 2 quand ils utilisent les compétences de Charpentier, Maçon,
Ingénieur, Fabricant d’armures, Fabricant d’armes, Forgeron. |
| Limitations
spéciales |
| Les Saints Fabricants ne peuvent
pas repousser les morts-vivants. De plus, ils sont constamment distraits
par les objets autour d’eux et ils subissent un malus de - 2 en Initiative. |
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