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Les Eaux Paisibles
| Races autorisées |
Toutes |
| Caractéristiques minimales |
Sagesse 9 |
| Caractéristique principale |
Sagesse |
| Dé de vie |
d8 |
| Attaque comme |
Clerc |
| Jet de protection comme |
Clerc |
| Progresse en expérience comme |
Clerc |
| Capacité à lancer des
sorts |
Oui |
| Force exceptionnelle |
Non |
| Constitution exceptionnelle |
Non |
| Argent de départ (x 10 PO) |
3d6 |
| Compétences martiales |
0 |
| Compétences supplémentaires |
0 |
| Malus de non-maîtrise |
- 3 |
| Compétences non-martiales |
4 |
| Compétences non-martiales
supplémentaires |
3 |
| Catégories de compétences
autorisées |
Général, Clerc |
| Compétences en bonus |
Premiers secours |
| Compétences recommandées |
Aucune |
| Premier
coup d’oeil |
| Eldath est la déesse pacifique
de la paix, des lacs, et des bosquets druidiques. Un groupe membres de
son clergé, malades de voir comment les prêtres se ruent au
combat, a décidé de former une secte de prêtres dévoués
à la paix et à la tranquillité. Les Eaux Paisibles
ne sont pas très populaires, car beaucoup les considèrent
comme trop pacifiques pour faire quelque chose de bien dans les Royaumes.
Eldath les supporte, et semble les protéger. |
| Description |
La Sérénité
est le mot le plus adapté pour décrire le comportement de
ces Eaux Paisibles. Ils semblent irradier la paix. Ils ne portent pas d’armures,
et n’ont pas d’armes.
Les Eaux Paisibles portent des longues robes
bleu-vert, avec des fleurs, avec des capes brunes légères.
Beaucoup portent des fleurs dans leurs cheveux, utilisant les fleurs qui
symbolisent la paix. |
| Rôle |
Toutes les Eaux paisibles veulent
être calmes et placides comme un lac. Chaque clerc essaye d’atteindre
cet état de paix parfaite qui le rapproche d’Eldath.
Qu’importe à quel point une créature
est haineuse, les Eaux Paisibles ne lèveront pas la main dessus.
Ils croient que la paix intérieure est dans toutes les créatures,
si on y regarde profondément et qu’on lui permet de s’épanouir.
Les Eaux paisibles font de leur mieux pour parler et raisonner, mettant
en évidence la futilité de la violence. |
| Avantages
spéciaux |
Une Eau Paisible peut utiliser un
mot apaisant, une fois par jour par niveau. Ce mot affecte 2 Dés
de Vie de créatures par niveau du prêtre, dans un rayon de
6 m. Les créatures affectées par le mot cessent les hostilités
et écouteront le clerc pendant ld4 + 1 rounds. A la fin de cette
durée, chaque créature affectée doit faire un Jet
de Protection contre Sorts ou complètement arrêter la confrontation
et partir en paix.
Au niveau 3, les Eaux Paisibles peuvent lancer
Sommeil une fois par jour. Notez qu’ils ne permettront pas à leurs
compagnons de massacrer des créatures endormies.
Au niveau 5, les Eaux Paisibles peuvent lancer
Oubli une fois par jour. Il est lancé avec l’intention que l’ennemi
oublie sa colère et pourquoi il combat, avec l’espoir que l’ennemi
partira. |
| Limitations
spéciales |
Les Eaux Paisibles ne peuvent utiliser
aucune arme ou armure. Ils ne peuvent pas utiliser d’objets magiques qui
blessent les autres, ils ne peuvent pas non plus lancer de sorts qui provoquent
des maladies ou des blessures.
Les Eaux Paisibles peuvent repousser les morts-vivants. |
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