Guerriers du Vaste
| Premier coup d'oeil | |||
| Description | |||
| Rôle | |||
| Avantages spéciaux | |||
| Limitations spéciales |
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| Informations |
| Races autorisées | Toutes |
| Caractéristiques minimales | Force 9 |
| Caractéristique principale | Force |
| Dé de vie | d10 |
| Attaque comme | Guerrier |
| Jet de protection comme | Guerrier |
| Progresse en expérience comme | Guerrier |
| Capacité à lancer des sorts comme | Non |
| Force exceptionnelle | Oui |
| Constitution exceptionnelle | Oui |
| Argent de départ (x 10 PO) | 5d4 |
| Compétences |
| Compétences martiales | 4 |
| Compétences supplémentaires | 3 |
| Malus de non-maîtrise | - 2 |
| Compétences non-martiales | 3 |
| Compétences non-martiales supplémentaires | 3 |
| Catégories de compétences autorisées | Général, Guerrier |
| Compétences en bonus | Aucune |
| Compétences recommandées | Aucune |
| Avantages spéciaux |
| Calonte | ||
| Calonte est une cité sale et sans lois. Pour survivre dans ses allées venteuses et ses voisins décadents, les guerriers de Calonte se sont adaptés. Tous les guerriers de Calonte ont les talents de voleurs Déplacement silencieux et Dissimulation dans l’ombre, respectivement de 10 % et 5 %, modifiés par la Dextérité, la race, et l’armure. A chaque niveau, ces guerriers ont 5 % à répartir entre ces 2 talents. |
| Procampur | ||
| Procampur est une puissante et prospère cité. Ses guerriers débutent avec 6d4 (xl0) PO et la compétence Etiquette en bonus. |
| Tantras | ||
| Tantras est une cité avec de nombreux prêtres, une loi légère, une guilde de voleurs active, et une grande zone de magie morte. C’est un port pour aventuriers. Les guerriers de Tantras ont en bonus la compétence Connaissance d’une religion, et une langue de leur choix. |
| Limitations spéciales |
| Calonte | ||
| La réputation de la cité suit les guerriers. Ils ont un malus de - 2 en réaction avec les PNJs. |
| Procampur | ||
| Les guerriers de Procampur doivent garder une apparence de classe. Donc, ils doivent dépenser 10 % de plus par niveau pour tous leurs achats de biens et services. |
| Tantras | ||
| Depuis le Temps des Troubles et la bataille des avatars de Torm et de Baine à Tantras, une grande partie de la ville est enveloppée dans une zone de magie morte. Résultat, les guerriers natifs de Tantras sont un peu moins sur leur garde contre la magie. Donc, ils ont un malus de - 1 sur leurs Jets de protection contre la magie. |