ligne-colorbar-ani.gif (4491 octets)


  Le Chevaucheur de Tempête   Le Chevalier du Chaos

ligne-colorbar-ani.gif (4491 octets)

Le Chevaucheur de Tempête


 



 
Premier coup d'oeil
Description
Rôle
Avantages spéciaux
Limitations spéciales

ligne-colorbar-ani.gif (4491 octets)


 



 
Informations
Races autorisées Toutes
Caractéristiques minimales Sagesse 9
Caractéristique principale Sagesse
Dé de vie d8
Attaque comme Clerc
Jet de protection comme Clerc
Progresse en expérience comme Clerc
Capacité à lancer des sorts Oui
Force exceptionnelle Non
Constitution exceptionnelle Non
Argent de départ (x 10 PO) 3d6

 
 
Compétences
Compétences martiales 2
Compétences supplémentaires 4
Malus de non-maîtrise - 3
Compétences non-martiales 4
Compétences non-martiales supplémentaires 3
Catégories de compétences autorisées Général, Clerc
Compétences en bonus Météorologie
Compétences recommandées Aucune

 
 
Premier coup d’oeil
Talos, étant le Dieu des formes naturelles de destruction aussi bien que de la destruction en général, a créé une secte de prêtres appelés les Chevaucheurs de Tempête, qui peuvent utiliser le pouvoir sacré de Talos pour calmer ou lever des tempêtes.

 
 
Description
Beaucoup de Chevaucheurs de Tempête portent une cape, une chemise, et un pantalon noirs. Le symbole sacré de Talos est généralement porté sur une chaîne autour du cou. Comme arme, ils utilisent un bâton fait de bois et de fer, avec une boule d’argent au bout (dégâts égaux à ceux d’une masse de fantassin).
Même le jour le plus calme, un Chevaucheur de Tempête semble comme si il sortait tout juste d’une violente tempête avec son visage tanné par le vent, ses cheveux en bataille, et ses vêtements claquant autour de lui.

 
 
Rôle
Les Chevaucheurs de Tempête sont des individus chaotiques avec des dispositions folles. Ils ont une nature destructrice, au point de courir follement au coeur d’une tempête. Les Chevaucheurs de Tempête aiment aussi un bon pillage.

 
 
Avantages spéciaux
Les Chevaucheurs de Tempête ont accès à certains sorts de magiciens. Au niveau 3, un Chevaucheur de Tempête peut lancer un Vent de murmures une fois par jour. Au niveau 5, un Chevaucheur de Tempête peut lancer une Rafale une fois par jour. Au niveau 7, un Chevaucheur de Tempête peut lancer un Eclair une fois par jour.
A partir du niveau 10, une fois par semaine, un Chevaucheur de Tempête a une chance 5 % par niveau (avec un maximum de 90 %) de lever une tempête ou d’autres mauvaises conditions climatiques. Les effets et mécanismes qui affectent le climat sont identiques au sort de magicien de niveau 6 Contrôle du climat.

 
 
Limitations spéciales
Les Chevaucheurs de tempête méprisent le beau temps. Les jours de temps clair, ou avec quelques nuages blancs, tous les jets de dés des Chevaucheurs de Tempête subissent un malus de - 2.
Les suivants de Chauntéa et de Sylvanus n’aiment pas ceux de Talos simplement à cause de leur modifications du climat naturel. Les Chevaucheurs de Tempête subissent un malus de - 4 en réaction avec des PNJs suivants de ces deux cultes.

ligne-colorbar-ani.gif (4491 octets)

Le Chevalier du Chaos


 



 
Premier coup d'oeil
Description
Rôle
Avantages spéciaux
Limitations spéciales

ligne-colorbar-ani.gif (4491 octets)


 



 
Informations
Races autorisées Humain
Caractéristiques minimales Sagesse 9
Caractéristique principale Sagesse
Dé de vie d8
Attaque comme Clerc
Jet de protection comme Clerc
Progresse en expérience comme Clerc
Capacité à lancer des sorts Oui
Force exceptionnelle Non
Constitution exceptionnelle Non
Argent de départ (x 10 PO) 3d6

 
 
Compétences
Compétences martiales 2
Compétences supplémentaires 4
Malus de non-maîtrise - 3
Compétences non-martiales 4
Compétences non-martiales supplémentaires 3
Catégories de compétences autorisées Général, Clerc
Compétences en bonus Inquisiteur
Compétences recommandées Religion

 
 
Premier coup d’oeil
De manière à mieux accomplir son rôle de destruction anarchique, Talos a créé les Chevaliers du Chaos. Ces prêtres, qui adhèrent fanatiquement à l’éthique du Chaos coloré par le Mal, révélé dans la destruction de tout type, naturelle ou fabriquée.
Les Chevaliers du Chaos servent également de conseillers spirituels et de "confesseurs" pour les Templiers de Talos.

 
 
Description
Les Chevaliers du Chaos ressemblent à des chevaliers. Ils préfèrent les armures de plates ou de mailles décorées avec des barbelures et des pointes. Cette armure est de couleur noire. Les Chevaliers du Chaos portent un heaume complet, également noir. Un bouclier est toujours utilisé, teinté en noir avec trois éclairs jaunes au centre. Pour compléter cela, les Chevaliers du Chaos portent des capes noires avec capuche, avec un bord jaune. Leur arme favorite est un épée bâtarde, portée dans le dos, dans son fourreau (si pas déjà à la main).

 
 
Rôle
Ces prêtres ont élevé la destruction et les tenants du mal Chaotique au rang d’un art. Ils poussent les autres à commettre anarchiquement des actes de destruction et se joindre aux réjouissances du Chaos.
Tous les Chevaliers du Chaos ont tendance à être au moins un peu fous, intoxiqués par les actes mauvais et de destruction. A de nombreuses occasions, des Chevaliers du Chaos sont morts dans un paroxysme de violence, mourant joyeusement en servant Talos.
Leur philosophie peut être résumée comme ceci : "Ne respectez aucunes lois, règles, et obligations sociales. Suivez vos propres désirs, et frappez les autres avant qu’ils ne vous frappent. La liberté du Chaos est la seule vraie liberté".

 
 
Avantages spéciaux
Les Chevaliers du Chaos peuvent Détecter le bien à volonté, à 20 m, dans une direction.
Les Chevaliers du Chaos peuvent repousser les morts-vivants, ils peuvent aussi tenter de les commander, excepté pour les quelques morts-vivants bons tels que certaines archiliches.
Les Chevaliers du Chaos peuvent annuler de l’eau bénite créée par un prêtre bon une fois par jour, simplement en tenant la fiole et en faisant une prière à Talos.
L’arme favorite des Chevaliers du Chaos est l’épée bâtarde. Chaque Chevalier du Chaos débute sa carrière en recevant une épée bâtarde noire qui est considérée comme étant "son" épée. Quand il utilise cette épée, le Chevalier du Chaos gagne un bonus de + 1 pour Toucher et aux Dégâts.
Les Chevaliers du Chaos ont accès aux sorts cléricaux de la sphère du Chaos, et ont un bonus de 1 sort supplémentaire par niveau de sort.

 
 
Limitations spéciales
Tous les Chevaliers du Chaos doivent être Chaotiques Mauvais, suivant aussi près que possible les traces de leur dieu.
Les Chevaliers du Chaos ne peuvent lancer aucun sort curatif, de résurrection, rappel à la vie, restauration, régénération, ou qui combattent le poison. Néanmoins, ils peuvent utiliser les versions inversées de ces sorts.
Les sorts curatifs ne fonctionnent pas sur les Chevaliers du Chaos. La guérison doit venir du repos, de la compétence non martiale, ou d’objets magiques tels que le Bâton de Soins, l’Onguent de Keoghtom ou les potions de soins.

ligne-colorbar-ani.gif (4491 octets)