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Le Soulageur


 



 
Premier coup d'oeil
Description
Rôle
Avantages spéciaux
Limitations spéciales

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Informations
Races autorisées Toutes
Caractéristiques minimales Sagesse 9
Caractéristique principale Sagesse
Dé de vie d8
Attaque comme Clerc
Jet de protection comme Clerc
Progresse en expérience comme Clerc
Capacité à lancer des sorts Oui
Force exceptionnelle Non
Constitution exceptionnelle Non
Argent de départ (x 10 PO) 3d6

 
 
Compétences
Compétences martiales 1
Compétences supplémentaires 0
Malus de non-maîtrise - 3
Compétences non-martiales 4
Compétences non-martiales supplémentaires 3
Catégories de compétences autorisées Général, Clerc
Compétences en bonus Endurance
Compétences recommandées Aucune

 
 
Premier coup d’oeil
Ilmater, le dieu pleureur, représente la souffrance, l’endurance, et le martyr. L’ordre des Soulageurs n’a pas été fondé par Ilmater mais par les prêtres eux-mêmes. Au lieu d’accepter passivement la douleur des autres, cette nouvelle faction de l’église d’Ilmater a choisit d’apprendre aux gens à vivre avec la douleur et la souffrance.

 
 
Description
Les Soulageurs vivent très simplement, et la plupart sont vêtus de banales robes grises avec une corde comme ceinture. Ils ont un lacet de cuir noué autour de chaque poignet, en l’honneur d’Ilmater, mais leurs poignets ne sont pas liés ensemble. Les Soulageurs évitent les armures et boucliers, et peuvent uniquement utiliser le bâton comme arme.

 
 
Rôle
La chose importante à se rappeler est que les Soulageurs ne sont pas là pour enlever la souffrance des gens; ils aident les gens à endurer leurs souffrances. Les Soulageurs savent qu’il y a beaucoup de mal et de souffrance dans le monde, donc ils augmentent la capacité à subir pour rendre les personnes plus fortes que la douleur.
Il y a des Soulageurs, néanmoins, qui essayeront de soulager la souffrance là où ils la trouveront, ou qui seront des avocats pour les droits du peuple. Ce groupe de Soulageurs est vu comme des radicaux dans l’église d’Ilmater.

 
 
Avantages spéciaux
Suite à leur capacité à endurer la souffrance, les Soulageurs peuvent rester actifs jusqu'à ce qu’ils atteignent un nombre de Points de Vie négatif égal à leurs PV de base. Ils ne peuvent utiliser cette capacité qu’en mêlée si ils sont en train de protéger quelqu’un d’autre des coups. Donc, un Soulageur avec 23 Points de Vie ne tombera qu’à partir de - 24 PV. Quand un combat se termine, le Soulageur doit être ramené à au moins 1 PV dans les 2 rounds ou il mourra.

 
 
Limitations spéciales
Les Soulageurs doivent donner 70 % de leurs trésors à l’église d’Ilmater. Ils ne peuvent pas repousser les morts-vivants.

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