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Le Saint Fabricant


 



 
Premier coup d'oeil
Description
Rôle
Avantages spéciaux
Limitations spéciales

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Informations
Races autorisées Toutes sauf Elfe
Caractéristiques minimales Intelligence 12
Sagesse 9
Caractéristique principale Sagesse
Dé de vie d8
Attaque comme Clerc
Jet de protection comme Clerc
Progresse en expérience comme Clerc
Capacité à lancer des sorts Oui
Force exceptionnelle Non
Constitution exceptionnelle Non
Argent de départ (x 10 PO) 3d6

 
 
Compétences
Compétences martiales 2
Compétences supplémentaires 4
Malus de non-maîtrise - 3
Compétences non-martiales 4
Compétences non-martiales supplémentaires 3
Catégories de compétences autorisées Général, Clerc
Compétences en bonus Forgeron, Charpentier, Ingénieur
Compétences recommandées Lire/Ecrire

 
 
Premier coup d’oeil
Gond est le dieu des inventions et des artificiers, et il a créé une confrérie spéciale de prêtres appelés les Saints Fabricants. Ces prêtres excellent dans la réparation des objets cassés, l’amélioration des objets existants, et l’invention et la fabrication de nouveaux objets. Parfois, si Gond le veut, les nouvelles inventions peuvent même fonctionner !

 
 
Description
Les Saints Fabricants de Gond ressemblent peu aux prêtres habituels. La plupart portent des vêtements et tabliers de cuir de couleurs sombres, plus pratiques pour cacher les inévitables taches de graisse, d’huile, et les écorchures. Beaucoup ont aussi de nombreuses plumes, règles, et des notes prises à la hâte sur des morceaux de parchemin, dans leurs poches. Si ils n’avaient pas le symbole de Gond porté de manière visible, très peu de gens dans les Royaumes penseraient qu’il s’agit de prêtres.

 
 
Rôle
La plupart des gens regardent un objet et se demandent comment le faire fonctionner. Les Saint fabricants regardent le même objet et se demandent ce qu’il peut faire, comment il a été construit, et comment il peut être amélioré. Les Saints Fabricants aiment passer leur temps à démonter, étudier, remonter les objets construits. Quand un Saint Fabricant entre dans un village ou un endroit où il n’a jamais été, ils commencent par réparer ce qu’ils pensent en avoir besoin.
Beaucoup de Saints Fabricants apprécient les discussions avec des constructeurs séculaires en dehors des temples de Gond. Une de leurs grandes joies est d’échanger des idées et de comparer leurs notes. Ils sont si absorbés à cela que souvent ils en oublient de porter la parole de Gond aux incroyants. Gond, néanmoins, ne leur en tient pas rigueur, car il voit tous les actes de construction comme une vénération en son honneur.
Malheureusement, les Saints Fabricants sont facilement distraits des sujets tels que la vie et la mort par la simple présence d’une objet unique, d’un gadget, d’une construction. Plutôt que de lancer un sort qui détruirait une catapulte ennemie, un Saint Fabricant essaiera de la préserver pour l’étudier, l’améliorer.

 
 
Avantages spéciaux
Les Saints Fabricants vont 2 fois plus vite pour réparer ou fabriquer quelque chose, y compris armes et armures.
Les compétences non martiales suivantes ne leur coûtent qu’une seule unité de compétence : Fabricant d’armes, Fabricant d’armures, Fabricant d’arcs/flèches, Ingénierie, Pose de pièges. De plus, ils ont un bonus de + 2 quand ils utilisent les compétences de Charpentier, Maçon, Ingénieur, Fabricant d’armures, Fabricant d’armes, Forgeron.

 
 
Limitations spéciales
Les Saints Fabricants ne peuvent pas repousser les morts-vivants. De plus, ils sont constamment distraits par les objets autour d’eux et ils subissent un malus de - 2 en Initiative.

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