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Les Prêtres de Glace


 



 
Premier coup d'oeil
Description
Rôle
Avantages spéciaux
Limitations spéciales

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Informations
Races autorisées  
Caractéristiques minimales Sagesse 9
Caractéristique principale Sagesse
Dé de vie d8
Attaque comme Clerc
Jet de protection comme Clerc
Progresse en expérience comme Clerc
Capacité à lancer des sorts Oui
Force exceptionnelle Non
Constitution exceptionnelle Non
Argent de départ (x 10 PO) 3d6

 
 
Compétences
Compétences martiales 2
Compétences supplémentaires 4
Malus de non-maîtrise - 3
Compétences non-martiales 4
Compétences non-martiales supplémentaires 3
Catégories de compétences autorisées Général, Clerc
Compétences en bonus Survie (milieu arctique)
Compétences recommandées Météorologie

 
 
Premier coup d’œil
Aurile, la Fille du Gel, est la déesse de l’hiver et du froid. Le travail de ses Prêtres de Glace va des activités de guides dans les étendues glacées arctiques à l’appel de tempêtes hivernales à la gloire d’Aurile.

Quelle que soit leur tâche, les gens les considèrent comme des individus effrayants et dangereux.


 
 
Description
Les Prêtres de Glace portent de longues robes blanches avec des décorations bleues. Ils portent une ceinture et des bracelets fait de véritable glace, qui miraculeusement ne fond pas jusqu’au début du printemps. Durant la Fête de la Lune, qui marque l’arrivée de l’hiver, de nouveaux bracelets et ceintures sont créés. La ceinture et les bracelets sont fabriqués dans la glace la plus dure du Grand Glacier, et portés par les membres de haut rang du clergé d’Aurile.

Les Prêtres de Glace ne portent pas d’armures. Durant l’hiver, ils utilisent, comme arme principale, des dagues enchantées faites de glace. Autrement, ils utilisent la hache, un autre symbole de leur foi.


 
 
Rôle
Les Prêtres de glace sont comme la neige. La neige peut être un inconvénient pour la croissance des cultures et les voyages, ou elle peut être une chose agréable s’y amuser. Les Prêtres de Glace peuvent faire tomber la neige sur leurs opposants, ou servir de guides experts dans le froid, donnant des conseils inestimables pour survivre.

La plupart des Prêtres de glace sont solitaires. Quand ils s’associent avec d’autres personnes, c’est généralement avec des adorateurs d’Aurile, en particulier des Templiers et le Clergé.

Comme la glace, la plupart des Prêtres de Glace sont froids et sans émotions, une froideur qui disparaît quand ils appellent la tempête, ou quand ils doivent faire de l’argent en offrant leurs services comme guides.


 
 
Avantages spéciaux
Les bracelets de glace sont magiques, et donnent une CA de 7 ainsi que les avantages d’un Anneau de Chaleur. Les dagues de glace sont enchantées, et fonctionnent comme des dagues + 1. De plus, sur un 20 naturel, la dague de glace inflige 5 points de dégâts supplémentaires par le froid.

Une fois par semaine, un Prêtre de glace peut invoquer une tempête de neige, si la température est déjà inférieure à 0° C. Cette tempête durera 1d12 heures, faisant tomber 1d10 cm de neige/niveau. Les vents seront très forts, et la température descendra en-dessous de -10°C. Aucun animal ne pourra voler, aucune arme de jet/tir ne pourra être utilisée, la vitesse de déplacement sera réduite de moitié, et dans un rayon de 7 kms autour du centre de la tempête, les attaques subiront un malus de - 4 pour toucher. Les Prêtres d’Aurile ne sont pas affectés par le malus de combat de la tempête de neige.


 
 
Limitations spéciales
Les Prêtres de Glace ne peuvent pas repousser les morts-vivants. De plus, comme leur foi est située dans le Nord, aucun natif du Sud de Padhiver ne peut être un Prêtre de Glace. Pire, les Prêtres de glace perdent tous leurs sorts et pouvoirs si ils s’aventurent dans ces régions interdites, au Sud de Padhiver. Même leurs objets magiques de glace fondront et disparaîtront.

Les Prêtres de glace ne peuvent pas utiliser de sorts cléricaux ou d’objets magiques qui créent du feu ou de la chaleur.

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